Move::ignoreUnpromote() でないすべての手を生成
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#include <allMoves.h>
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template<Player P> |
void | generateOnBoard (const NumEffectState &state, Action &action) |
| すべての手を生成する More...
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template<Player P> |
void | generate (const NumEffectState &state, Action &action) |
| すべての手を生成する More...
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template<Player P> |
static void | generateOnBoard (const NumEffectState &state, Action &action) |
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template<Player P> |
static void | generate (const NumEffectState &state, Action &action) |
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static void | generate (Player p, const NumEffectState &state, Action &action) |
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template<class Action>
class osl::move_generator::AllMoves< Action >
Move::ignoreUnpromote() でないすべての手を生成
- Parameters
-
Definition at line 23 of file allMoves.h.
template<class Action>
template<Player P>
template<class Action>
template<Player P>
template<class Action>
template<Player P>
- Parameters
-
P | - 手番のプレイヤ state - 手を生成する局面.王手がかかっていないことを想定 action - 手正成用のcallback |
template<class Action>
template<Player P>
The documentation for this class was generated from the following files: